苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

大家好,是 CRIWARE 增野。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家好,是CRIWARE增野。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

觉得挺有道理。……Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是

摇滚(Rock 'n Roll)

indienova.com/game/rock-n-roll--1

要紧——让我们帮助他,好吗?你用光标键控制这个友好、有斑点球。……这些物品包括修复地砖镐,防止你掉下来降落伞和摧毁墙壁炸弹。……然而,不那么容易是(巨大)关卡设计;要完成《摇滚》,你需要技巧和耐心。你有这胆量

猫笔记本(cat notebook)

indienova.com/steam/game/1003490

喜欢这片森林打开他们草地。你知道那些土地没有?……策展人抓住机会 “可以问你名字?”……策展人拿了一个绿色小瓶并做了同样事情 “下次我们需要更加小心。”

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

达到了最初构想?……游戏开发效率一直比较平稳,因为自己承担了几乎所有策划、程序、文案、数值等需要紧密联系制作内容,而像美术……首先应该是个人性格原因,一埋头做事就很难再关注其它东西,甚至3年连游戏也没有怎么玩过,团队里其它成员

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

U:小菊线文芷与男主对话感觉比之前有趣多了,虽然也很尬就是了。……B:小菊线第三节主角壁咚文芷那段对话好像rap,让闻到了味道,主角既不想两个都不要,又不想两个都要……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,真真无语了,拔作兼哥既视感满满

版本:Early Access


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