那些实行四天工作制的独立工作室

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然后我们发现好像没有什么区别。……随着越来越多的工作室加入,你认为四天工作制和五天工作区别会在哪里开始显现?……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……此外,还可以藉由在线排行榜全世界的玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代的名作

黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

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发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队经验值的实时 RPG(暂停选项)。……解开谜团,进行史诗般的战斗,帮助乞丐国王,智取骗子神灵,并且永远不要忘记:贪婪多种形式多种名称

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治经济手段迫使敌人就范。……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法目标。……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

单词训练营 | Word Training Camp

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我们练习,挑战,互译等多个模式,每个模式一个靶场,让你学习英语不在枯燥无味。……清朝位大大说:“师夷长技以夷!”。我们学英语是为了?……如果你沉下心来掌握方法规律,这款小游戏是绝对是有用且有效的)

装甲统帅(Panzer Commander)

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采用的是回合的游戏机制,基于 3D 引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。……每一关都是独立的关卡,关卡胜利条件歼灭敌军、占领据点等。……本选取了第二次世界的大战那些经典的、标志性的战役,从东到西,从南到北,时间范围跨度极大的战争史诗

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了……下载链接在文末,请多多批评 合作接受兼职外包,欢迎各路大触来搞!……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

暗黑探险 3(Dark Quest 3)

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本游戏是一款 Rogue-lite 桌游,结合了卡牌探索回合战斗。……• 战略回合战斗,可控的随机数• 超过 80 种战斗卡牌,从法术、武器、药水到装备• 独特的艺术世界……,让你逼真的桌游感官体验• 为扮演地下城主角色的巫师配音 你前所未见的极致桌游!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过玩家进行交涉,他们可能会拿自己手中的马格纳斯玩家所持的卡牌进行交换

版本:Early Access


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