并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……而因为这游戏者群体几乎是生物,是低于文化,游戏就被当成一种欲望媒介,成瘾文化链条因而建立

国际象棋(Chess)

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国际象棋:触手经典策略游戏 现在就在您智能手机上重新发现这项古老游戏魅力,它挑战了世世代代智慧……自定义棋子和棋盘套装:多种风格供您选择,展现个人风采。 保存/加载未完成游戏:忙碌中?……,证明策略才能

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏1v1系统。【操作介绍】

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字文章一步步讲述了我构思游戏全过程……1.我有一个完善游戏策划案2.我并不自认清高,相反较为内向我善于聆听每个人的感受,知道站在不同立场换位思考

狐族·起源(FOXZU)

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他,将担任起继续守护狐族使命。哨兵来报,边关再次告急。……一直希望可以证明给父亲看,自己不会比哥哥差。……,因为他面临不是一个人或者一群人,而是一种思想,一种大部分人都有的思想,而你使命,就是让福克斯毁灭

Karma Collector

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你击败敌人次数越多,就可以获得越多经验,当你获得一定数量经验时,你等级就会上升,而且还有一个提高等级元素……【世界观】死神,是收集因果报应使者。当因果报应超越了一定数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中是骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……描述 下世 布施标志其中,天(天人)以及地狱并无卡牌,亦无须骰子,而是逐格前进,以表时间久长之故(就我的个人体验而言……随机更像因缘而生,但却一定程度地忽略了个人努力,终究不是一个完美的解法

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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百载血耀千秋,不尽雄图万载展。……, 比如军事同盟, 王室联姻等等外交声誉:提升在外交谈判中成功率税收加成:增加税收生产加成:增加生产收入贸易收入加成……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成

兔窟镇(Rabbit Hole)

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肖恩必须尽快解救女儿,然后逃离这个人间炼狱。……以氛围浓厚小镇为背景,内含多栋探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

版本:Early Access


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