indienova.com/u/eddyyuan/blogread/27605
全民蠢蠢的AI欧洲公路生活(其实是不正经的欧卡体验日记) 作为一个全新的、目测永远填不完的日记坑,我想说的是
indienova.com/game/picross-ds
玩家必须根据谜题中的数字推断出每个被填的方格在哪里。如果猜错了,玩家将被罚时
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件/unity插件,而我的需求如下:具有可视化的对白流程结构显示,便于制作及管理对白产出的文本能够很方便的导入到……最好是一次性付费依据上述要求,我最终选定了articy:draft 3这个软件(下文简称articy),虽然软件本身是订阅制的……,还需要检查引用的接口以及在Articy中填对话片段节点时有没有填错
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
则没有学习的实感) - 整理通过学习adamyounis的视频并练习的过程,用做笔记用于回顾- 内容添加个人思考……------Day3这一步挣扎的花完了斜着的瓦片,我弄了五个角度的倾斜瓦片,找到最佳角度拼上去然后手填缝隙搞定的实际上效果并不好……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么样
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……游戏设定简介这是一个开放地图的驾车逃亡游戏,你是一个职业帮助客户逃亡的专家,信誉是你生命,不问客户的身份
版本:Early Access
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