indienova.com/steam/game/2114470
真实的世界每个地点的人都有属于自己的数据和行为。……个人组成为集市、银行、政府、商场和工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展……足够强大的你可以不必用贸易的手段而是巧取豪夺,当然还有更多玩法等你发现
indienova.com/game/trade-and-fight
真实的世界 每个地点的人都有属于自己的数据和行为。……个人组成为集市、银行、政府、商场和工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展……足够强大的你可以不必用贸易的手段而是巧取豪夺,当然还有更多玩法等你发现……
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
我们最初有几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……因为职场的元素真的是太多了,个人,公司,行业,社会,每一个维度都有很多东西可以讲。咋办?……选呗,大概经过了很长一段时间的讨论,我们定下了方向,侧重这几年大家在工作上的个人成长感受来做游戏的核心
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/steam/game/1433460
一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/steam/game/746520
这是一款简短的单人 “点击 ”游戏,试图模拟独立开发者的紧张感;在制作游戏的同时,还要保持健康、社交,……并赚取足够的钱来支付账单。……右键点击切换任务(工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘1、2、3、4、5快速切换 确保你赚到足够的钱来支付账单
indienova.com/groups/post/102337
这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一定的条件以后……,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来。……: 这个人太逗了,是 https://indienova.com/u/strike 的马甲,联系邮箱和主题都是一样的
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……因此,他們將其各自世界的剩餘土地拼湊成一個巨大的星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守的規定:沒有人可以侵犯他人的邊界
版本:Early Access
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