chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

那么就预示着美术和程序的工作量爆棚,在我的预感中这不是我们两个人可以控制住的内容体量。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(……最后这个其实我曾经犹豫过我应不应该把我们两个人的伤疤重新割开,暴露在大众的视野中

海岛之日(Island Days)

indienova.com/game/island-days

故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/game/games-of-glory

玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:新项目寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101493

发起:Anchor 团队:目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品……能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭……)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微:u75379946

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101492

发起:Anchor 团队:目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品……能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭……)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微:u75379946

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29567

BV1N34y1m7Gv/大家好,我们又回来了,这次带来的是demo0.6的开发日志视频,我们在尝试去构建一个相对活跃的野外地图……对游戏感兴趣的小伙伴可以加入我们的官方粉丝群一起交流探讨。……电话:+86 18262569939QQ:529324416微:f529324416 视频链接https

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)