indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/game/the-invisible-hand
很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……觉得可以靠游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧。……我们会毫不犹豫地解雇任何不能或不愿竭尽全力取得成功的人…… 成功的果实唾手可得——时尚跑车、奢华派对、
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗?
indienova.com/groups/post/101670
发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D……还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大了……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
草都必须显得密集草的排布不能过于规则,否则会不自然综上,渲染草体时的经典结构——星形就出现了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……另外还要说明的一点,也是要吐槽Unity的地方就在于Unity的mesh实现默认是triangle,而非
indienova.com/groups/post/34
测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho#3 我这里屡试不爽哦~DELL台式机,啊啊啊,现在编辑回复状态下,两个键也失灵了,什么情况……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
版本:Early Access
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