indienova.com/groups/post/33484
现在开发的游戏是2d的回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游的可能性……,有工作场地。……地点成都,有兴趣的小伙伴可以联系我qq:519108465
indienova.com/groups/post/100355
有发行问我们游戏的进度,现在大概是80%左右,有个大版本正在调整。……jyy1108: 目前咱们游戏音乐音效做完了嘛,还有需求不?
indienova.com/groups/post/102680
各种风格均可https://www.ear0.com/user/sound/user-e2w6A6zV,有几首片段试听……QQ:734630503,B站:Larse加Q可试听更多,以及细聊有能长期合作的伙伴当然最好,没有接单也可……notlsd: 对这个游戏感兴趣不?
indienova.com/steam/game/1121560
重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪薇儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪薇儿的拥抱”将在日后推出免费下载
indienova.com/u/sing/blogread/2365
你有什麼感覺?……遊戲流程較短通關周目所需時間不長,最多半個到一小時便能完成一周目,後期探索支線劇情由於謎題不變過程更快……重覆性太高雖遊戲有12個多結局的因素,但由於每回謎題不變,重覆性太高令人沒開新周目的慾望
indienova.com/u/sing/blogread/799
[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決定….就像是我什麼都選好作決定後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……世界像在崩潰,沿途所有人不見了,卻在新地方一個個站一字排開,有點毛骨悚然的感覺。……全部對話也有點不對勁,到達醫院更顯陰森
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是有计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一定步数完成的机制……不过目前还是先顶住压力不制作小游戏继续按照自己想法制作面向Steam的游戏。……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网
indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847
國外早期(1963)有一首同名歌曲,被評為當年度最受歡迎的歌曲,其中有一段的歌詞是這樣的:”Don't……It ended when I lost yourlove.”當失去妳之後,這世界又還有甚麼意義?……值得一提的是遊戲中的藝術表徵,遊戲當中沒有任何的文字表達,只有一段段旋律在回憶中響起,遊戲畫風頹廢、淒美卻也強烈
版本:Early Access
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