indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
这是近年来比较流行的“胶囊旅馆”,以前我只在所谓的日本新闻里见过,没想到我们这么快就引进了,听说鹰角公司也有这玩意儿……,四舍五入起来我也算在鹰角里呆过了哈哈哈。……某某手游又是哪里不够吸引,他身旁的男子就一路点头,而前面的策划男子轻蔑一笑+微微摇头(我不经意间瞄到他微信群叫策划群
indienova.com/game/cursed-bet
有传言称,幼儿园里的一个娃娃被诅咒并复活,引发了可怕的事件,学校被废弃。……有传言称,诅咒仍在继续,进入学校的人都会遇到不好的事情,其中一些人仍然杳无音讯。……◎ 带着学校里的人留下的线索和谜题,体验学校被遗弃的可怕故事。◎ 对付一个被诅咒的娃娃
indienova.com/game/granny-chapter-two
你有五天时间...... 欢迎来到《奶奶:第二章》。 现在又是时候了!……在这座房子的底部有一个下水道。你可以在那里找到一艘旧的生锈船。……有五种不同的难度级别。极限、困难、普通、简单和练习
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有个
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为有饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了
版本:Early Access
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