indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/game/ciel-fledge
战斗 - 日常生活的种种试炼,均采用具有挑战性的战斗方式:完成活动、接受课程考试均须通过具有策略性的三消卡片游戏形式进行……每周对进展加以跟踪,了解熙儿在数值和人际关系上的变化 – 同时还有数百种可解锁的角色特性,可对熙儿的互动方式和战斗能力造成影响……随着时间的推移,她的年龄、身高,甚至体重都会发生变化
indienova.com/game/clash-of-peaks-dynasty-in-your-grasp
- 主打 1V1 快节奏对战,单局时长自由控制,适配碎片化娱乐场景。……- 融合实时操作与战术部署,玩家可操控球员完成突破、投篮、扣篮等基础动作,同时通过战前阵容搭配、战中战术切换掌控比赛节奏……- 节奏轻快易沉浸,无需复杂铺垫即可快速开启对战,适配碎片时间娱乐需求
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/game/murayaki-villain
透过做坏事可累积的「业力 (Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有业力,就能够为所欲为……!?
indienova.com/steam/game/2529780
透过做坏事可累积的「业力(Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有业力,就能够为所欲为……!?
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
版本:Early Access
总页数:50
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