龙蛇-九州:关于内测0.1.1版本内容说明

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有关QQ内测群 0.1.1版本的那些事 对于内测0.1.1版本说明,这个版本已经我的预想的游戏已经做到了……40%左右的大概内容(虽然里面还少一部分),游戏大概可以玩了,内测群里面也提交了很多bug和建议,就这样了

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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你将不断十位不同身份的角色间切换视点来推进故事的发展并达成各种各样的结局。……这是由一个个平凡而又独特的个人故事所拼出的新的物语,或许里面也有着你的故事……?……很久很久以前,萌川地区有一个湖水是黑色的湖

Supreme:BGM制作第二课

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给重新复原了一下另外祝大家冬至节快乐~OK言归正传我们用到了五个乐器分别是↓1、打击乐 太鼓2、Pizzicato、弦乐气里面的一种技巧……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……没错味线以及太鼓,毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用味线当做主线旋律

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志06——制作思路与想法

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拟声词的想法也是机缘巧合看到一部卡通电影《蜘蛛侠 平行宇宙》里面用到了很多这种拟声词手法,觉得很有意思就想着游戏中加入……关卡设计关卡设计的理论我主要用到点:游戏难度应该整体呈现起伏(没记错应该是《236个技巧》里面讲马里奥的章节……)玩家同时面对多种挑战时候会比较难应对(《大师谈游戏设计》和《通关》里面讲关卡设计有提到)突出游戏核心要素所以每个世界基本都是难度呈现起伏

禁忌试炼(Taboo Trial)

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禁忌试炼Q&AQ1、游戏战斗里面传送门分别代表什么?……代表下一关的掉落是什么物品a)技能书一样的:获得选一技能b)一个角形的石盘:获得符文强化二选一c)……Q2、游戏战斗里面掉落的道具有什么用处?

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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(如果可以的话我们打算2月份左右GOG开启预售)-Q:Alone的定价?……A:是这样的,我们打算用个“游戏以外”的方式补全游戏内容~敬请期待!-Q:女装?……群号游戏简介里面!再会!

布拉沃空中竞赛(Bravo Air Race)

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玩法包括与电脑比赛圈,同时试图第一个冲过终点线。发现自己落后了吗?……捡起里面有“S”的红气球,就能获得额外的速度!……这些球体将形成一条线,帮助玩家蜿蜒的赛道上航行

毛骨悚然综合症(The Creepy Syndrome)

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《毛骨悚然综合征》(The Creepy Syndrome)是一款选集式游戏,里面有几个心理恐怖故事,……各个故事盘根错节,交织一个精神紊乱的大脑中,被一个神秘的心理医生分析。一款心理恐怖冒险游戏。……从最纯粹的复古风格的第人称视角,到让人想起古老迷宫游戏的第一人称系统

超级克拉鳄(Croc: Legend of the Gobbos)

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一群名叫哥布的毛茸茸小生物一座岛上过着宁静的生活,直到有一天,他们发现一只漂浮在水中的篮子。……将篮子拖上岸后,哥布们发现里面竟是一只鳄鱼宝宝。他们把小鳄鱼当作家人抚养,直到他长得是他们倍大。……冒险过程中,你需要收集水晶(作为生命值)、营救哥布并击败敌人与 Boss

毛骨悚然综合症(The Creepy Syndrome)

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《毛骨悚然综合征》(The Creepy Syndrome)是一款选集式游戏,里面有几个心理恐怖故事,……各个故事盘根错节,交织一个精神紊乱的大脑中,被一个神秘的心理医生分析。 一款心理恐怖冒险游戏。……从最纯粹的复古风格的第人称视角,到让人想起古老迷宫游戏的第一人称系统

版本:Early Access


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