小组帖子:中文语言问题请求帮助

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大佬知道怎么补救么?电脑是苹果笔记本MAC系统。 T.L: 问题解决了,经过轮番的各种尝试

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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2020-08-23目前还是处于刚刚立项阶段,具体很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好……当前各个系统的进度:战斗系统:只是写了个界面,还没有任何逻辑探险系统:了初步的交互,搭了基础的框架,……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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当然,我们没有办法预测每个玩家的底线,但我们可以最基本的安全指引,将风险降到最低。……当然,我们没有办法预测每个玩家的底线,但我们可以最基本的安全指引,将风险降到最低。……避免伤害:你足够的能力了,那你把玩家的身心灵状态作为优先,并作为做决定的依据

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己轮子了,不得不说轮子还是挺好玩的……当然,我还是原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己。……我的程序能力说高不高,别人造的轮子源代码可能会看不懂,特别是我从来没有受到标准的类似IT企业的教导,

层层恐惧 杰作版(Layers of Fear: Masterpiece Edition)

indienova.com/game/layers-of-fear-masterpiece-edition

你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。为何你从前没有这种感受?……但是什么东西似乎仍遗失在了某各地方...... 你抬头望去,却吓了一跳。这个旋律......……它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作

层层恐惧(Layers of Fear)

indienova.com/game/layers-of-fear

你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。为何你从前没有这种感受?……但是什么东西似乎仍遗失在了某各地方...... 你抬头望去,却吓了一跳。这个旋律......……它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

玉米田(CornField)

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杀手会想尽一切办法杀死你们!你敢? 你能做到?……至少可以一名杀手,在某些游戏模式中还可以更多杀手。……◎ 可重复性《玉米田》完整版提供了许多不同的地图和游戏模式(但在试玩版或早期访问版中没有

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

indienova.com/steam/game/1507970

游戏机制在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生路。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

indienova.com/game/word-game-episode-0--game

游戏机制在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生路。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

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