indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
但此时它不过是随机行动的低配版回合制战斗,离策略性还差得远呢。……六个骰子骰面的总和对战斗风格有一定影响,一定程度决定阵容攻/守倾向,还决定左右哪侧技能更容易充能。……/挖宝)再打个三四关,收获几十经验,而此时升级已经要两三千经验了,下次猎骰遥遥无期
indienova.com/gamedb/list/342/p/1
Heroes) 特工 A:伪装游戏(Agent A: A Puzzle In Disguise) 三位一体……Forest: Definitive Edition) 再见德波尼亚(Goodbye Deponia) 请出示证件……Elite V2) 最终幻想 零式(Final Fantasy Type-0) 428 被封锁的涉谷(
indienova.com/steam/game/711970
银河领域是一款全新概念太空回合制休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关……,很多玩累了大作的玩家可以拿这款游戏来作为饭后消遣甜点来放松紧绷的情绪和大脑,游戏非血腥暴力基本适合全部年龄的玩家
indienova.com/game/chaos-galaxy
一款高精度像素风的回合制银河全面战争。……一款大型星际战争策略游戏 游戏以宇宙势力争霸为背景,统治银河千年的庞大帝国,在突如其来的第一次异形冲击下……同时类似机战特色的战斗动画,让战斗细节更加的丰富。 全面战争、三国、基连的野望、信長之野望
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
通常在一輪中有 4 個決策任務,然後是要記住的項目。……情境记忆是当你记住购物几个小时之后将你的汽车停放在一个多层停车场的地方,或者你在几个小时前把你的钥匙留在家中时所需要的记忆类型……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/game/fantasia-sango-1
战斗系统则采用回合制和半即时制。……不同的三国角度,不同的三国感觉 在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述……某天,徐庶之妹徐虹暗自担心母亲被曹操挟持至许都,强令徐庶投效曹军一事,却意外的杀出天若宫的门人,要其交出镇宫之宝
indienova.com/u/zhong/blogread/11839
故事开始时间设定为五个多世纪之后的未来。人类历史被分为几个时期。……但是整个人类种族还是分为几个类似国家结构的联盟政权,互相时不时发生点摩擦。……人类文明和摩多塔文明之间的地带是最近的资源丰富地区,类似的地区向其他方向要飞数十甚至上百光年才能找到
indienova.com/groups/post/1981
然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一个一个棋子的交互过程。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课
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