indienova.com/steam/game/3750460
寻找散落的线索,拼凑出传说的真相,最终登上山顶——一切都按你的节奏进行。……资源推进:卖木材换取现金,搜集过去的遗迹,升级工具,攀登更高峰。……氛围世界:探索一个由时间、天气与被遗忘的故事所塑造的丰富而静谧的世界
indienova.com/steam/game/2970310
跨越时间长河,探索消逝已久的铁路。驾驶任劳任怨的福勒 4F 型机车,行驶在英国历史悠久的乡村铁路上。……从英铁时代错综复杂的车站到欧洲最大的石灰石采石场,线路中的每一处都以精致的细节进行还原,唤起铁道迷的怀旧之情……4F 型蒸汽机车拥有英铁后期布仑司维克绿色涂装的伦米苏禧年型蒸汽机车拥有饱经风霜的英铁后期纯黑色涂装的伦米苏斯坦尼尔
indienova.com/steam/game/3663050
跨越时间长河,探索消逝已久的铁路。驾驶任劳任怨的福勒 4F 型机车,行驶在英国历史悠久的乡村铁路上。……从英铁时代错综复杂的车站到欧洲最大的石灰石采石场,线路中的每一处都以精致的细节进行还原,唤起铁道迷的怀旧之情……4F 型蒸汽机车拥有英铁后期布仑司维克绿色涂装的伦米苏禧年型蒸汽机车拥有饱经风霜的英铁后期纯黑色涂装的伦米苏斯坦尼尔
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
另外要给大家说明的是,目前加入的只有大概一半的成就。更多的会在后面的更新中逐渐加入。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦。……,这次真的更新了超多的内容,比如全新的主线剧情——海港任务,三级组装台,乘骑系统的完善等等
indienova.com/game/tiankongzhisen--game
玩家的目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你的敌人,走上逆袭之路。……在搞怪的玩法,鬼畜的画风中,游戏结合历史、传说、神话中的特色人物典故,量身打造定位各异的狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,有打虎的武松,有卖“春氏包子”的春丽,爱看"小红书"的关羽
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……那有人还是选择做作业,因为他能控制自己想玩游戏的欲望,他知道目前作业的重要性高过游戏,他可以先做完作业再去玩游戏……但我觉得这些送孩子去电击的家长本身也没有一个正确的三观才会认为电击是好办法,这就像恶性循环,三观不正确的人下一代教出来的还是三观不正确
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703
这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术的难题吧其三,彩蛋:当完成村民委托超过x件,并且小岛村民好感度均超过……老水鬼的小心愿)超市有卖印有"JJ"的蓝色罐子可乐,74金其四:玩家的游戏路径基本上是已经确定好的,现在存在一个问题……:唐刀、大砍刀、弓(中国的弓,不是欧洲反曲弓)、弩,枪、棍、剑、斧、戟、锤、三节棍、匕首、暗器(毒药、
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2566
同一个游戏最后能拿到的收入是很有限的,做得越快就意味着收回成本的概率越高。……很多人呆在家里效率极低,那是完全没有任何危机感,还沉浸在也许我运气好,这次可以大卖的幻想当中。……对于现在的我来说,我的愿望就是多做几个,而不是死钻某一个,除非前面那多做的几个可以给我带来稳定收益了
indienova.com/groups/post/1995
按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……菜单以及其中的按键逻辑个人觉得还是有点乱。据说之前不用跑回交任务的?
indienova.com/history/424
二代讲述的是一代之后的故事,男主从军队退休后在本作的士官学院中开起了杂货店(女主卖面包)。……而三代则是跟一代在同一时间线上的一个秘密部队的故事,整体角色设计和剧情在我心中都是表现最好的一作。……主要是三代的男主实在太酷了 《战场的女武神 4》发售后评价也很不错,找机会再回顾
版本:Early Access
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