indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
三、预告片我可以用一整篇文章来讨论一款游戏预告片的设计,这往往就是你能否赢得消费者的关键。……如果要设计一部优秀的预告片,你必须考虑三个方面。首先,展示的内容本身要亮眼。……这些游戏只用几秒钟的镜头,就展示出一些令人惊叹且吸引眼球的内容,无论实际玩法的深度有多少
indienova.com/steam/game/3658600
于是,她通过「猫联网」的力量找上了不相信三次元恋爱的主人公。……但只要是能让对方开心的事情,不管多少,她都会努力去做。对主人公的一切都感兴趣。最喜欢吃主人公做的饭
indienova.com/game/foxy-trouble
于是,她通过「猫联网」的力量找上了不相信三次元恋爱的主人公。……但只要是能让对方开心的事情,不管多少,她都会努力去做。对主人公的一切都感兴趣。最喜欢吃主人公做的饭
indienova.com/game/break-into-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
indienova.com/steam/game/3240680
此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师
indienova.com/game/ibara
鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……在三天就会毁灭的无限循环的世界中冒险,揭开藏于深处的秘密。……■游戏系统游戏舞台是第三天就会灭亡的无限循环的世界
indienova.com/steam/game/2723450
有一群传说中的怪物,据说它们会在少女熟睡时悄无声息地侵入卧室, 窃取她们的珍贵物品;你将作为指挥官帮助少女夺回这些失窃的物品
indienova.com/u/onyx/blogread/30664
渲染与后处理转为像素风格的思路类枪牢的3D框架+2D像素美术资源,或是类似坎公骑冠剑这样的3D资源+2D像素资源的混搭风格思路这三类思路都各自有其优势与不足之处……以及比较大而复杂的场景,纯2d流程要搞这些事情非常依靠像素美术资源,要是自己做的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活……作为一个没系统学习过正儿八经的美术课程的人,那些特别吃美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了
indienova.com/steam/game/973760
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征
版本:Early Access
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