LeeTGame:【Lee哥】优秀独立游戏!8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得连,我会持续下去

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……转眼就开发周了,画了些概念图

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

未来战争战术:特战队对抗异形入侵 - 回合制策略游戏(Future War Tactics: SOF vs Alien Invasion – Turn-Based Strategy)

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随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运

超级滑刃战士(Super Drift Blade)

indienova.com/steam/game/2847740

他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!……关于开发者我是Solo开发者 流贾君liujiajun ,总是喜欢创造有趣又独特的游戏机制,一些奇怪的游戏

会员:三盏_来碗鸭血粉丝

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学市场营销的武汉姑娘伢,但因奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:盏_来碗鸭血粉丝

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss……在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才

小组帖子:求队友~

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玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成章内容第一章预计是……2-3个月完成会优先ios端~有感兴趣的小伙伴务必联系我!

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向rpg而使用……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师

小组帖子:图形程序寻求组队做游戏

indienova.com/groups/post/103712

发起:Nova-xN5k 年渲染相关经验,但是不是游戏行业,想转游戏行业但是没有相关经验,想寻找朋友一起做做游戏可以提供……PBR,NPR都可)ue源码渲染管线定制一些算法相关的功能也可以帮忙目前还是在职可以提供兼职帮助,如果的东西有意思的话会考虑全职

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