indienova.com/game/flappy-bird-ultra
一款跨越 2D 和 3D 的休闲游戏 在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与三维的转换……操作鸟进行旅行吧 我是学生党,请买我的游戏谢谢。……- 流畅丝滑的驾驶飞机- 2D 与 3D 的无缝衔接- Steam 成就- 多样的玩法,甚至穿越次元的场景
indienova.com/steam/game/2448940
一款跨越2D和3D的休闲游戏 在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与三维的转换 操作鸟进行旅行吧我是学生党……,请买我的游戏谢谢。……流畅丝滑的驾驶飞机2D与3D的无缝衔接Steam 成就多样的玩法,甚至穿越次元的场景愉快的游玩过程默认操作
indienova.com/steam/game/686180
除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局。……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: ……紅葉 美兎三毛 鈴音役: 禦上みみ卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街买牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街买牛奶的故事)而已。……同时,永井因故掉进了自己作品的世界里,结识了女主角理子……因为第四墙的崩坏,永井同时也逐渐失去了构思情节的能力
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
被误会的“子供向”“子供向作品”一词的原意是“主要面向孩童的作品”。……“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是三观还未成型的孩童或青少年时期
indienova.com/game/firelight-fantasy-vengeance
- 知道他背叛了你的友谊。不杀西格鲁德,这样对我的伤害会更大!女武神严肃的回答。- 我给你三天。……我们三人所向披靡,没有西格鲁德,敌人很快就会再次入侵我们的国家。……我知道:你爱布伦希尔德,害怕失去她,但失去忠实的朋友更可怕。我再说一遍,我不相信月成的不诚实
indienova.com/game/daedalus-the-awakening-of-golden-jazz
那是无论如何也忘不掉的时间,源起神宫寺和洋子初次相遇在纽约时候的梦,被称为“不完结的梦”…… 游戏的主角是神宫寺三郎的爷爷……,游戏虽然是神宫寺系列的前传,不过既然作为是神宫寺三郎系列的新章,游戏加入了名为“态度转变”的新系统。……在与其他人对话的时候可以切换神宫寺京助的态度。通过神宫寺京助的“思考树”进行推理、思考和解谜
indienova.com/game/forgotten-realms-demon-stone--1
三位离经叛道的战士,各自拥有独特的战斗能力,因一股难以言喻的力量而聚首同行……进入费伦的神话之地,魔法……操控一支三人小队——战士、术士与游荡者——踏上匡扶正义、塑造未来的征途。……正确的策略将使小队成长为攻守均衡的战斗铁三角
版本:Early Access
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