indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
”的念头,在本质上都是对战斗精神的侮辱,都是自欺欺人。……没赢,但事实上也还未输,她身上的重担就还不能放下:身为受感召者,她必须继续努力,在接下来的一年内继续练拳……正是在这层意义上,一子的结局获得了某种超越功利原则和超越唯乐原则的维度
indienova.com/steam/game/2792080
这款游戏创设了一个完整自足的经济模拟体系,旨在虚拟环境下重现真实的经济活动,并在此基础上构建了股票交易市场……游戏中,你要决定是追求长期的价值投资,还是在泡沫破裂前迅速套现。……在游戏中,你将扮演一个普通投资者,拥有一份维持基本生活的工作
indienova.com/game/daisy-the-swimmer
鲭鱼、金枪鱼和比目鱼,这个地方充满了美味的鱼。 击败邪恶的海盗。……黑暗的海盗,深渊忍者,不断地瞄准黛西和鱼。用拳头和水枪击退他们的入侵,并保护捕获的鱼。……钢铁黛西在等待着你的冒险
indienova.com/steam/game/1012130
*在强大的人工智能支持下电脑也是一个深不可测的的对手哦,当然也可以和你的家人或小伙伴玩上几局。……*提供三种不同的游戏模式:-经典模式:经典飞行棋-道具模式:在经典模式的基础上随机生成道具,丰富多样的道具使得对局更加扑溯迷离……*最先将所有棋子子移动到终点的团队获胜
indienova.com/game/little-fish-seek-to-live-on
我在钓鱼的时候钓到一条小杂鱼,随手一甩,没有甩进水里,但是鱼自己蹦回水里,于是我开发了这款游戏。……我们将扮演一条被人甩上岸的鱼,想办法蹦回水里。……基本操作是通过长按鼠标左键蓄力,控制力的大小及方向,然后鱼会在尾部发力进行跳跃,注意躲避路上的障碍
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
6)导入和子节点-Includes and Stitches2节点实际上可以被细分,细分出来的就是子节点……子节点的声明方式是在父节点内用= 子节点名称来声明,示例如下:=== 一个父节点 === 父节点的内容反而会被忽略……临时变量的另一作用是参数,在跳转中,节点及子节点允许携带参数,见如下示例:我打了他。
indienova.com/u/ceasia/blogread/30010
玩家将化身守护者 Pronty,操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变异鱼入侵深海都市,同时在冒险旅程中逐渐揭开这座新亚特兰蒂斯背后隐藏的秘密……《弃海》的 Steam 卡牌掉落也在昨天(12 月 21 日)下午 18:00 正式解锁,共有 13……此外由台北轻小说作家八千子撰写的《弃海》同名官方小说已经正式开售,各位可以即刻前往杉果社区进行免费试读
indienova.com/game/it-was-a-human
而当时在现场被发现的嫌疑人勇鱼虎鱼,正手持一把线锯。……本作的主人公为隶属于军队的中佐,负责本次审问勇鱼虎鱼的要务。……在审问途中,勇鱼虎鱼将会对主人公露出撒娇或是谄媚的嘴脸,干扰主人公的判断
版本:Early Access
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