遗忘之地(The Forgotten Land)

indienova.com/steam/game/1099460

《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图消游戏”。……巧妙地留下火的痕迹,战略性地使用你的新力量,找到合适的物品通过入口并赶走敌人!

杉果娘:杉果日报:《心灵杀手复刻版》秋季正式发售;暴雪修改不雅字眼

indienova.com/u/ceasia/blogread/29277

即将开发完成,将于今年秋季登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One与PC(Epic商城……值得一提的是,此前有一家中国台湾的线上商城显示《心灵杀手:复刻版》将于10月5日正式开放预售,但Remedy……除了这条主线外,我们还写了篇短篇,每个小故事大约为15页

会员:Raiser

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拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠网”,可以做到游戏审批

《暗黑破坏神® IV》 - 冰霜贡品礼包(Diablo® IV - Tributes of Rime Pack)

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白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

白鹭时代 Egret Wing 插件开发者大赛正式开启

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如完善插件商城更新功能,现在开发者可以点击用户名,在“我的作品”页面更新插件版本,同时,添加 Egret……前者奖项类型一、二、等奖都分别有 1 、 3 、 10 名开发者或团队。……与此同时,白鹭时代即将推出的白鹭商城,除了通过开发者消费的方式直接将收益反馈给开发者之外,所有上架到

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫、京东的基础电子商城系统……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些维软件的初级使用

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰役: 柳 優雨毛 玉五郎役: 福田 純毛 玉役: ……紅葉 美兎毛 鈴音役: 禦上みみ卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

Karma Collector

indienova.com/game/karma-collector

开发:処, Cat3dokoro。发行:処, Cat3dokoro。カルマの回収屋

版本:Early Access


总页数:50


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