研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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大体说来,惊喜感两个类型,第是我们容易想到出其不意,因为它也比较简单,所以描述比较简单。……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜

War Truck Simulator

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你是我们特别军事小组种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊车交付于你,用它来完成你工作!正如我所说,在敌人领土,任务会变得艰巨!

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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已经走到尽头暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来形态,人类有一天必须摆脱纯粹布洛姆。”……但是…… 前作主角女儿阿德克与幼龙莉莉起踏上了新冒险之旅。……与你起冒险,揭开隐藏在废墟中秘密

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试这周尝试了新软件 Pixelable,更换软件主要原因是上周用 Dottable 几个缺点……此外还尝试了款在 App Store 12元软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……140*90: 这张是相对满意的一幅,参考朋友拍日本雪乡画,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅不行

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试 这周尝试了新软件pixelable;更换软件主要原因是上周用dottable几个缺点……此外还种草了款在app store12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍日本雪乡画,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅不行

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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此外还种草了款在app store12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后颜色似乎明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍日本雪乡画,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅不行

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……于是尝试使用 OpenAI API 将 AI 接入虚幻引擎中,然鹅我木 ChatGPT 付款途径……但游戏旦追求真实性,必然会带来些现实性困扰从而让玩家可能获得更多负反馈

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

原枝恚子神秘死亡案(Case of the mysterious death of Keiko Haraeda)

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日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……原枝恚子神秘死亡案日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……通过盘寄给神秘死亡者遗属录像带,玩家可以重温这起无法解释案件,体验无法解释阴森恐怖

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏想法早在2015年开始了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前,做游戏事也就抛在脑后了……要开局感觉在梦幻水族馆,打完变成重度污染钢铁废墟了

版本:Early Access


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