indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……而玩家也学聪明了,毕竟人不可能两次吞下同一种热翔首发五百万份卡带,压根就卖不出去,全价销售?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……)先建一个原型关卡。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604
那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……可以有两种解释:枪是特殊的枪羊是特殊的羊,有可能是电子羊。羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。……然后收手,有想法就先记下来,继续回填前面两个游戏的坑
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寻路也是一样,官方商店的a* 寻路插件卖的火的飞起。……,unity的线上直播教程一直是很有干货的,这个视频就比较全面的讲了一遍unity 2D部分的功能和一些概念……感谢楼主 要是有3d的视频就更好了 drunner: 感谢整理分享!
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友……我呢,就免了
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
当然有夸大的成分,不过中国作家里敢于涉及现代文学的好像不多,对这方面感兴趣的可以关注一下。……,它让我联想到一个关于gal的问题“玩gal与直接看小说有什么区别?”……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
一个小功能片段代码要 ¥500成千上万这样的细碎拼在一起,变成一款游戏卖¥50,然后卖个几份,不知道图啥……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……,就我已经有一种字符串的解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便
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