RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

起初我们想做个纯机制双人游戏,有说通过技能相互插队,也有说在规定时间内合作进门……3小时过去了,……(去GmaeJam之前定要把合作平台先搞定,不然会有无限伏笔,接下来就会看到) 做了分工之后开始干活儿了……6.26 16:00游戏并没有按照计划进行,本以为简单把游戏整合到完成了,然而缺失合作平台给了我们致命

猫夫人(The Cat Lady)

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high不起来那种,感觉人生无趣,留下句thinks for nothing自杀了。……估计得休息上段时间再接着体验吧来自 Steam 用户 dearfad 评论12 小时无攻略通关。……小时以上值了~~~

妖面(Yokai Mask)

indienova.com/steam/game/708160

却无意间被困于个五十年前开始阴谋之中。……,却无意间被困于个五十年前开始阴谋之中。……游戏时长约2小时。游戏包含两个结局,会根据游戏过程中玩家对关键道具收集完成度决定最终结局

魔杖战争(Wand Wars)

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在魔法纪元,你刚成为魔法学院菜鸟法师,学院遭到了来历不明魔物袭击,结界也很难抵抗。……小时游戏时长,5 大 Boss,3 大场景,数十种技能,近百种装备 轻松风格既不苦大仇深也不严肃认真……,我们风格轻松幽默,吐槽切,包括自己 技术创新画图施放魔法,全身 IK,爽快终结技:击碎敌人!

小组帖子:在标题上玩字谜

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较于其他类游戏而言,小型量级独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同个词包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 四个字母都是大写,认为可以把它当作个首字母缩略词,其中隐藏东西更复杂了

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

较于其他类游戏而言,小型量级独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同个词包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 四个字母都是大写,认为可以把它当作个首字母缩略词,其中隐藏东西更复杂了

GONE MAN(GONE MAN)

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这是个记忆毁灭程序,但是刚启动这个程序,女人后悔了,有关他的一起扑面而来,起生活过房子,起挑床单……女人妄想带着记忆里爱人逃离这里,这个程序旦启动结果是不可逆,结果开始,注定了。……操作按键: 跳:W、左移:A、右移:D媒体报道: indiesky - 爆肝48小时,他们用游戏诠释哲学

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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大家好,三月也是在工作与生活夹缝中努力挤时间开发的一个月。……最后还是老生常谈开发时间被压缩问题,因为目前新工作路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁……),所以开发时间也被压缩了,加上之前熬夜弄得太猛,生了场病,我开始有些担心身体健康,所以我目前尽量11

魔女低语时

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这是款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演名初出茅庐侦探王朝阳,进入迷雾重重学园,和各位可爱女性角色互动……不推理侦探事务所 第弹!……,调查女学生熙蕾失踪

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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“我恭喜你发财~”“恭喜恭喜恭喜你呀~”现在也算年味儿的一部分了 提起过年,小时候其实有不少美好回忆……以前在爷爷家过年次数比较多,每逢假期,我、我哥还有比我大小叔凑到了块儿。……大人们有时也会跟着玩点,像我爷爷比较喜欢《马力欧医生》,还管《超级马力欧兄弟》叫《玛丽回家》

版本:Early Access


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