indienova.com/u/suleywu/blogread/882
起初我们想做一个纯机制双人游戏,有说通过技能相互插队的,也有说在规定时间内合作进门的……3小时过去了,……(去GmaeJam之前一定要把合作平台先搞定,不然会有无限伏笔,接下来就会看到) 做了分工之后就开始干活儿了……6.26 16:00游戏并没有按照计划的进行,本以为简单的把游戏整合到一起就完成了,然而缺失的合作平台给了我们致命一击
indienova.com/game/the-cat-lady/
high不起来的那种,感觉人生无趣,留下一句thinks for nothing就自杀了。……估计得休息上一段时间再接着体验吧来自 Steam 用户 dearfad 的评论12 小时无攻略通关。……小时以上就值了~~~
indienova.com/steam/game/708160
却无意间被困于一个五十年前就开始的阴谋之中。……,却无意间被困于一个五十年前就开始的阴谋之中。……游戏时长约2小时。游戏包含两个结局,会根据游戏过程中玩家对关键道具的收集完成度决定最终结局
indienova.com/game/wand-wars
在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明的魔物袭击,结界也很难抵抗。……小时游戏时长,5 大 Boss,3 大场景,数十种技能,近百种装备 轻松风格既不苦大仇深也不严肃认真……,我们风格轻松幽默,吐槽一切,包括自己 技术创新画图施放魔法,全身 IK,爽快的终结技:击碎敌人!
indienova.com/groups/post/29199
较于其他类的游戏而言,小型量级的独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同一个词就包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 的四个字母都是大写,认为可以把它当作一个首字母缩略词,其中隐藏的东西就更复杂了
indienova.com/u/asukalin/blogread/8189
较于其他类的游戏而言,小型量级的独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同一个词就包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 的四个字母都是大写,认为可以把它当作一个首字母缩略词,其中隐藏的东西就更复杂了
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
大家好,三月也是在工作与生活的夹缝中努力挤时间开发的一个月。……最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁……),所以开发时间也被压缩了,加上之前熬夜弄得太猛,生了场病,我就开始有些担心身体健康,所以我目前尽量11
indienova.com/steam/game/1652040
这是一款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演一名初出茅庐的侦探王朝阳,进入迷雾重重的学园,和各位可爱的女性角色互动……不推理侦探事务所 第一弹!……,调查女学生闻熙蕾失踪一事
版本:Early Access
总页数:50
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