黑轮酱:GO PLAY OUTSIDE!!!

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任天堂公布了Switch,想起了以前的一个小漫画段子,感觉很适合Switch,画了个Switch版……任天堂公布了Switch,想起了以前的一个小漫画段子,感觉很适合Switch,画了个Switch版

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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不如见,出于好奇,笔者与朋友相约体验了这部作品。是什么严重问题让兴致勃勃我不得不弃坑?……微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)为本作低劣质量致歉百不如见,出于好奇,笔者与朋友相约体验了这部作品……那么,已经有定游戏进度,刷出过些不错装备玩家,变得过强。多人模式合作特质体现得也不明显

闪闪发光的剑(Glittering Sword)

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闪闪发光剑充斥着 90 年代经典游戏精神参考,明亮而和谐视觉设计使玩家从开始踏上了激动人心冒险之旅……在 90 年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身精神参考,从开始明亮而和谐视觉设计为玩家带来了未来冒险之旅……随着故事进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有次冒险开始热血沸腾视频游戏迷

6 号站台在线(Platform 6 Online)

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有异变折返,没有前进。 简单却刺激「异变寻找」,最多可 4 人合作同乐!……本作收录系列最多异变。分配角色、起撤退或齐心脱逃——用你喜欢方式玩到尽兴!……关于在日本大流行「异变寻找」类型玩家要在场景中找出细微变化:张海报换了、门位置不同、影子不对劲…

伏魔行者(Twilight Monk)

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《伏魔行者》用独特武术美学描绘了个奇幻世界。……《伏魔行者》是款结合了开放世界探索2D 平台动作冒险游戏。……断刃之上残旗飘荡,像是幽魂们招魂幡...夜半磷火照荒冢,犹铁刃映霜寒

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!

祭神之日 1 月份开发总结

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本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不……,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了,《祭神之日》,暂时这个名字了。……个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

视觉小说短

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我自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活 那我个玩意 我自己根据 小时候事情改变都说艺术来源于生活……那我个玩意

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!(转发自:原日志地址)

一键游戏:五合一 - 第二辑(One Button Games 5-in-1 vol. 2)

indienova.com/game/one-button-games-5-in-1-vol-2

当任何敌人碰到你时,游戏结束了。 EMBATTLED 是款快节奏的一键式游戏。……当你击中屏幕两侧时,你会转身。当你击中尖峰时,游戏结束了。……爆炸会把你弹到边,当你撞到墙上时你会转身。当个红色方块击中你时,游戏结束了

版本:Early Access


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