indienova.com/groups/post/100342
好多人都说真女神转生难,我倒觉得 Persona 5 比 SMT4 难多了。……所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。……方程: @sdj大傻#7 那我就强推 A Short Hike 吧,虽然你可能已经玩过了它几乎连一项都没有
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7917
《黑道風雲H5》首次市長爭霸戰正式進入倒計時! 市長虛位以待,至高權力等你來擁有!……《黑道風雲H5》首次市長爭霸戰正式進入倒計時!……,在對方一次又一次的破壞之後,你決定要組建一個更強大的幫派並且將它剷除!
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/steam/game/3301130
与黄金骑士一起为基斯里夫而战,他是最优秀的近卫军战士!……可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我就听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时就明白了……数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童闻之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说
indienova.com/game/little-orpheus
而在遥远的西伯利亚一隅,一位苏联宇航员朝着相反的方向出发,伊凡伊万诺维奇同志搭着他的探索舱小奥菲斯深入死火山中……他一转眼就消失了。 三年过后,他突然出现声称自己拯救了世界,但也弄丢了为小奥菲斯提供动力的原子弹。……在他与门科夫的类人部落战斗,或逃离恐怖怪兽时倒抽一口气吧!
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……其实理想的故事场景是通过动画来表现的,觉得工作量太大就换成纯文本显示。……并且再一次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩
indienova.com/game/steel-century-groove
组建一支巨型舞者小队,挑战每一个与你对视的对手,争夺冠军奖杯,揭开一个所有事物都随钢铁脚步律动的世界的秘密……踏上这个丰富多彩的世界,组建完美的机甲团队,从默默无闻的起点一路攀升,迈向终极明星之路。……基础机甲会积攒和消耗能量,而更高级的机甲可能需要你指挥一支无人机军队,或在小型卡组构筑玩法中进行卡牌切换
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)