实验:一(experiment: one)

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如果你想讲故事,一般从哪开始呢?平均游玩时间:90钟所有的故事都以不同的方式开启。……一天的辛苦工作后,晚上在办公室里想保持清醒是一个不小的挑战, 但更加困难的是要在这种情况下拯救生命。……对于电线另一端的人来说,你是唯一可以拯救或摧毁他的人

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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一般在大走势有了的情况下,中等细节起到一个很关键的因素,是进一步的深入刻画。……4:UV分摊和精度安排 不管用什么软件 UV,都要确保 UV 空间尽量用足。……保证能够缩DDS的情况下,尽可能的缩小每块 UV 之间的间距,达到空间利用率的最大化

Majin Woman

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・利用屁股火箭空中飞行,环游地球!!!!……使用枪、激光、剑等各种武器将敌人四五裂 ・2D空间中全方位移动和射击。……不知道为什么,回答了一直显示的计算问题后,就会扔出炸弹

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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不考虑资金和人力成本的情况下,我认为有三点约束。……一般我们只会用到五钟,三十钟这两个数据。……老实讲,大部分情况下,我依旧使用着这个数据

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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C:!这难道就是传说中的比拟杀人?……听他们聊到这里,我想插嘴,说这个图标大概是艾尔登法环的一部。……我才刚开始玩那个游戏,还不太明白这个图标的含义,不知道那四个圈圈是什么,也不知道我是否可以把圈圈拆分开来单独画

独命射击 DX(Shoot 1UP DX)

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什么一次只玩一架飞机的射击游戏?一下子把它们全部放出去!《独命射击》中释放整个战队!……你收集的每个 1UP 都不会被收起来,而是会立即变成玩的,从而形成一个不断壮大的破坏战队!……在你的家园被毁的情况下,带领你的分身冲锋,摧毁给你带来痛苦的机械 + 触手的混合攻击部队

独命射击(Shoot 1UP)

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什么一次只玩一架飞机的射击游戏?一下子把它们全部放出去!《独命射击》中释放整个战队!……你收集的每个 1UP 都不会被收起来,而是会立即变成玩的,从而形成一个不断壮大的破坏战队!……在你的家园被毁的情况下,带领你的分身冲锋,摧毁给你带来痛苦的机械 + 触手的混合攻击部队

咔叽探险队(kakiraid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷图打宝的……对此,我们对以下特点有了新的见解和思路:【打宝】其实这部分有很多想说的,但是没有交易的打宝是不完整的,目前游戏性还没达标的情况下……希望未来的版本能让大家尽情研究每张地图的打法套路,浪,玩的就是心跳

腾讯游戏学院游戏扶持:如何做好游戏的前5分钟?

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作者:千两一个游戏的成败,大多情况下,就是前5钟决定的。……至于为什么是30钟和1小时,以后会给予解释。远古时代,并没有这个5钟定律。……游戏是交互式媒体,没有用户下载游戏是期待打开先看半个小时的CG的,缺乏品牌认同感的情况下尤其如此

Ghost Song 前瞻

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当然这个小家伙是什么构造目前还是不明确,因为玩家可以通过选择喂养它来令它成长——就像PSO的MAG喂养一般…….到底Lorian V发生过什么事情?……失去视力与听觉的猎人,只能回声定位模组来感知周边 这些怪物又是从何而来?

版本:Early Access


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