indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式,设计了这样一个体系:以身高为变量,随机一个数值,此为一级数值……;以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好的基准上再次计算第三级数值;当然,数据的复读在最后阶段会微调……这些代码都已经为以后的其他兽娘屋和兽娘做准备,这也是这几天最费时间需要设计和实现的地方(并不是一直在看LOL比赛视频
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/game/lit-bend-the-light
像一个重生的工程师,用你自己的想法去探索光的谜题,在 lit 的魔幻世界里感受头脑风暴。……创立一个时代,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在 lit 的世界里,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在 LIT 世界里设计出来的灯的路径很可能在现实中展现
indienova.com/steam/game/739050
Deck Casters 结合了魔术卡战略(CCG),战略游戏(RTS)和多人竞技场决斗(MOBA)视频游戏的世界……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛
indienova.com/u/intogames/blogread/3492
第一个给我们测评的视频 steam即将上架的商店页面上线以后。……在上周日,收到了第一份来自瑞士小伙伴的视频。好生激动。……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一个bug
indienova.com/steam/game/1058910
还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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