indienova.com/steam/game/1354910
它与传统的“找不同”游戏有什么区别?……该游戏就不同了,我们来总结一下是什么让Tiny Lands有些不同寻常:独特的3D环境,这意味着你将能够与场景视图交互去发现差异之处……特色动态物品,有像火,雨,雷,雪和风这样的动态物品,给游戏体验增加一份独有的魅力
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
经历了一个动荡的春节之后,虽然还在家中隔离的阶段,不过这跟我平时的生活又有什么区别呢?……video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近的树木,到篝火做成烤制食物……因此下一步的工作是3点:首先是公共目标池的管理,然后agent对自身目标池与公共目标池混合考虑后,接单适合自己的目标
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/steam/game/1933030
多个独特精华石,一个幻偶,两件装饰道具,以及限定的联机标记,以在这个险象环生的尘封世界中尽情地探索与战斗……本组合包内含: • “奈奥之怒”拳铠皮肤• 精华石与幻偶套组: o 阻滞地雷(主动精华石):布下感应地雷……o 即刻晶化(被动精华石):击中缓速状态的敌人时,有低机率将其晶化
indienova.com/u/asukalin/blogread/22359
……嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思有什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
结果的表现,可以说是与《无人深空》和育碧系的开放世界大同小异、殊途同归。……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到
indienova.com/game/gods-of-sand
《沙之神》是一款具有激烈的回合制战斗的角斗士管理游戏,其灵感来自于《剑与沙》系列,有一个黑暗和无情的设定
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……而既然谈到难度,就不得不提与之相挂钩的心流。 简单讲下什么是心流
版本:Early Access
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