indienova.com/game/desert-golfing/
对于一位独立游戏开发者来说,追求创新、特立独行,制作出一部别人无法复制的经典才应该是终极目标,然而 Justin……尽管将这样一部作品放上苹果商店就意味着它将很快被每天更新的上千款游戏淹没,但 Smith 还是义无反顾地冲了进去
indienova.com/u/dading/blogread/2101
没有别人的评价。自己开发有点怕。求意见。好坏都行。……我也新建了一个qq群(刚建,里面就我自己),你们也可以去那里评价丁丁游戏:478841417
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……我真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后我就可以疯狂去玩了。【才怪
indienova.com/u/astray/blogread/11890
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29925
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/1631
只要对手站着,你就还没赢。哪怕鼻青脸肿,赢了就是赢了。但凡还能站起来,就不要放弃。……赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。强者的自信是不需要通过欺负弱小者来培养的
indienova.com/gamedb/list/793/p/1
要安排每个人的生活,那时候我还看不懂英文,每次开荒到别人的箭楼就死翘翘!
indienova.com/game/nasubi-room
想待多久就待多久。最重要的是不要发疯。注意房间里除了你还有其他人。……- 在你旁边的房间里还有别人,要小心
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