indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
所以这一年对我来说还是至关重要的。……APP游戏调到了H5游戏这边做支援,刚开始是不情不愿,到后来变成了项目的运营负责人,再到产品流水过5000……万,现在稳定流水2000万
indienova.com/steam/game/2855500
在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……收集 50 顶独特的帽子,个性化你的头像并解锁成就。……可购买 200 多件物品,包括您的家居用品 超过 200 件物品,包括您的家居用品
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/game/haunted-cities-volume-4
Cities Vol. 4, haunted cities vol. iv, Haunted Cities v4……本作收录了四款免费的短篇实验性游戏,这些作品最初作为 Kitty Horrorshow 的 Patreon……每月 $5+ 赞助可即时获取最新发布的短篇实验游戏!
indienova.com/steam/game/2497430
它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线可肝,休闲可挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带
indienova.com/steam/game/2423620
它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线可肝,休闲可挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带
indienova.com/u/news/blogread/1818
ICO的画风,又有些“塞尔达”的特点,游戏的节奏甚至有种Journey的意思,而在这些相似点中总有一种会引起你的注意……但就在近日,这个沉默一年多的团队在2017年首次发声并带来了新的宣传片。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/game/beauty-bounce
Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛。……但现在他要做的是维持度假村的运转,或者将所有在度假村工作的女孩送上街头
版本:Early Access
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