小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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电影的24帧是动态模糊的: 传统电视电影都以24帧进行制作的原因是,电影的每帧都是动态画面,影像残留……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?……G4560在怎么厉害也就奔腾,指望他干I5的事?再说470D这卡市场里压根找不到!!!

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”的故事,大致上讲的是个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。……续作的标题(上面配图的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是四重嵌套定语从句的短语……如果你还感受不出这种玩法多么卑鄙,我现在断尾,让你感受

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我嗯了声。……),有一次出现了t(toto)有一次出现了b(toby)。……C#实现了遍的MarkovChain RandomNameGenerator,我就一声谢谢也没说地把他下载了放进了工程里

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

学完美术就到 10 月份了,还有个月双十一,于是全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙……学完美术就到 10 月份了,还有个月双十一,于是全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙……如果全都让童鞋买买买,本来学课程的群体是学生和刚入行的童鞋居多,基本也没什么钱,在花钱动砸 300

dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

个bug是,个石头,明明显示,但是程序判断为空。……例如,老板说,血瓶支10块,每多买支,血瓶的价格减少1块。……这个时候,只要按照定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

会员:咔咔咔一顿猛喷

indienova.com/u/st-76561198053133103

Steam:咔咔咔顿猛

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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发起:mioku 首先介绍下使用的素材包:是在Unity Asset Strore个RTS类型素材包……,作战单位的前期准备完成了,现在战士们已经登记在册,准备踏入战场啦!……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画

球球少女(球球少女/Pinball Girls)

indienova.com/steam/game/1349120

《球球少女》是款美少女休闲弹珠+GALGAME结合的游戏。……1143247188(将满) 七彩绘色交流6群:1143240465(新群)官方周边店铺以更实惠的价格游戏和定制周边……【故事介绍】因昏迷性命垂危的“我”,意外在梦境中遇到了“喵喵喵”星球的西里里,就此以苏醒和拯救星球为目标与其订盟

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本有一批画可以由ai来画了!……合作本身非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

文章就应该有深度,追求的表达些内容,发牢骚的废话,那算什么文章啊?……我总觉得LOL是款玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……但是既然意识到这点了,那么强迫自己以『随便的心情』去制作啊

版本:Early Access


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