indienova.com/u/java/blogread/11302
现在开始做关卡了,希望找到一些小场景的想法,但是一个人的力量有限啊。……另外大家对关卡有啥想法也可以和我说说,感谢各位了!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e
indienova.com/steam/game/983980
在美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续作 Euclidean……在美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
(缺),策划一人(已定),美工一人(缺)6.游戏特色:1)采用探索未知的冒险型游戏,利用玩家对未知的好奇心和探索之心地诱导玩家继续玩下去……3)即时制类。……Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg9.游戏背景:故事发生在一个魔幻世界中一块圣斯大陆北疆一个神秘洞里
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/steam/game/1416800
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/game/witchsword-remake
Witchsword Remake女巫和剑客重制版是一个3D的roguelite类型的动作角色扮演游戏……即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……5、本游戏仅由一人开发完成
indienova.com/game/centauri-alliance
然后他们在一个星系群中出发,执行一项秘密任务,寻找一种强大的超级武器,并从邪恶势力手中拯救联盟的世界。……该游戏包含 80 年代末游戏的大多数标准 RPG 元素,包括第一人称的 10 X 10 方形冒险地图、……回合制战斗和不断寻求更大、更好的杀人方式
版本:Early Access
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