indienova.com/steam/game/788380
坐落在农场上的是一个可爱的,勤劳的红头发女孩叫维基。她喜欢冒险,有趣,问太多问题!……,拖拉机在田野里嗡嗡作响,到处都盛开着带着舒缓香味的五彩缤纷的花朵,各种友好的宠物在四处游荡。……帮助Viki找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!
indienova.com/steam/game/1470420
萨基 和她的未婚夫 森 被困在一辆废弃的火车上,一位名叫 步美 的小女孩儿被幽灵上身,从而控制了这辆火车……在火车与幽灵战斗。 在神秘的废弃地点发现线索。逃离噩梦,将被困灵魂从控制它们的邪恶魔爪中解救出来。……萨基 需要使用她一路上发现的工具来对抗这种邪恶力量,并揭露 步美 获得邪恶力量的真实历史
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题”“啥问题……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀
indienova.com/u/tappirest
大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次做独立游戏)。……实际上这个所谓的工作室也只有我一个人,但是我还是比较喜欢钻研游戏技术的,unity也是自学的
indienova.com/u/mnikn/blogread/30258
过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来……,先做故事模式的前几章(不过这游戏体量不大,叫前几章好像不太合适,不过暂时又找不到更合适的说法),尽可能在
indienova.com/u/iwse/blogread/28292
3.ea阶段是一个很不错的想法,他可以快速收集玩家的意见,然后反馈给开发者进行迭代,所以一个游戏在30%……我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做啥,……但我明确将来一定不会做啥
indienova.com/groups/post/589
发起:guduDaDa 这是啥 erufu: oh~跟上我的节奏((((手动斜眼 guduDaDa:……@erufu#1 啥玩意 hzyh12: 只有声音的独立游戏,之前还有新闻 Loveen: 只有声音的游戏
indienova.com/u/onyx/blogread/31292
接下来是正题:这段时间整了点啥活:1.……之后要整点啥活:之后会将最后一个主角[线]的美术资源也做好,然后将自己的重点放在Demo的进一步场景、……流程等详细设计与文案相关的事情上
版本:Early Access
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