indienova.com/steam/game/2754700
游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……在8-10小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用RPGMAKER MZ编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材
indienova.com/u/criware/blogread/20499
ーー请再详细介绍一下实际制作的工作流程。白山:新活动或追加英灵的时候,一般是从公司内发来预定。……从制作效果音到整合再到检查这一连串的流程,现在是几分钟就能结束。……白山:现在以ADX2为轴心,很好地构成了制作流程
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282
新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑
indienova.com/game/she-diao-ying-xiong-zhuan--game
游戏整体流程不超过三个小时,剧情上也采用和《笑傲江湖》同样的套路——能省则省,最后让玩家期待第二部。……《射雕英雄传》带有鲜明的作者印记,制作人李国彰正是《少林金刚拳传奇》的主创,所以在接到《射雕》的任务后……,他第一时间就想制作一款冒险游戏,他说:“我们希望以具有中国古典风味的丰富场景、多而细致的小动画和精彩的剧情谜题来打动广大玩家
indienova.com/u/z654599178/blogread/34579
好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有……10关,计划一共设计制作40关左右。……没发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱
indienova.com/groups/post/103852
资深二维动画师(游戏动画方向)诚邀一位对二维游戏全流程制作有丰富经验的资深动画师,负责角色动画设计及特效……要求3年以上行业经验,熟悉逐帧动画制作。需提供作品集(含角色原画,角色动作和完整动画案例)
版本:Early Access
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