indienova.com/game/arashi-castles-of-sin-final-cut
潜行进入恶匪盘踞的城池,利用各种武器、忍具和忍术,在追击“六鬼”的过程中巧妙地战胜你的敌人。……超高的图像保真和精心调教的操控,使每场战斗都引人入胜,欲罢不能。……忠实的伙伴 Haru 常随左右,它的高级 AI 和实用性将带给你独特的陪伴感,这是《Arashi》区别于其他
indienova.com/steam/game/2114770
欢迎大家加入我们的交流群:415106384,获取更多游戏信息,和更多玩家一起参与讨论~微博:@Hippocampus……,所以或许文中角色行为、对话会与NT(典型神经发育者)有些许区别。……※动人心弦的文笔和故事,带你体验一段朦胧而又曲折的感情纠葛
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235
音乐音效是指和游戏表现玩法相关的音频,语音聊天:玩家信息交流方式,主要包括语音消息和实时语音两种方式。……根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……一首好的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性
indienova.com/steam/game/1064750
Space Tower是一款基于策略选择的roguelike游戏,根据角色成长的随机性和关卡的随机性,……武器会在战斗中不断被消耗,直到彻底损坏,不同的武器在攻击不同怪物时也会有效果的区别;特性可以加强玩家角色的某种属性……合理地对武器、特性和遗物进行搭配是通关的关键
indienova.com/u/astray/blogread/34046
com.xxx.xxx; com.xxx;3.public class 与 class 与包在封装上的区别
indienova.com/game/space-tower
Space Tower 是一款基于策略选择的 roguelike 游戏,根据角色成长的随机性和关卡的随机性……武器会在战斗中不断被消耗,直到彻底损坏,不同的武器在攻击不同怪物时也会有效果的区别;特性可以加强玩家角色的某种属性……合理地对武器、特性和遗物进行搭配是通关的关键
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
从纸牌配对的游戏入手,研究了这两个游戏开发工具的区别。……那么,我在godot里要添加一个node,尽量的能带以上这几个属性和事件。……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910
不同的方言有其独特之处,不同的方言有不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言有什么差异?……而调值的把握不是件很难的事,如果能认清自己方言中的声调,再和普通话的声调做对比。……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?
indienova.com/game/panicore
对于这些人来说,发现失落的艺术、失落的宝藏和废弃的建筑、学校以及其他废弃场所是令人兴奋的。……沉浸式躲藏:利用你周围的环境来求生。藏在柜子里、桌子底下和阴影中,以智胜潜藏的恐怖。……每一个决定都可能意味着生与死的区别
版本:Early Access
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