小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/groups/post/29724

注意:这两种方法都不适用于斜坡,我可能会在稍后再解决这个问题。……斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了

污染之地(Toxic place)

indienova.com/steam/game/2916950

在这种恶劣的环境中生存的唯一方法是“适应”。……你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做的是找到食物和水以生存 并逃离突变动物的危险

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

indienova.com/steam/game/2949810

理解一切的唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你的思考。(他怎么敢!!!)

哥布林与公主(Goblin VS Princess)

indienova.com/steam/game/3565010

在自然女神的祝福下,赐予了他“重生之力”那就好好利用这份力量,在无尽的轮回中,战胜一个个公主,找到重获自由的方法这是一个简单轻松的挂机游戏……,在你的指引下,一切都会自然而然发生我们准备了大量的CG结局,等待你在游玩的过程中发现怎么才能战胜强大的公主们

一款游戏需要多少个机制

indienova.com/indie-game-development/how-many-mechanics-should-a-game-have/

这篇文章说明了我对此问题的看法。……这些游戏是怎么有办法撑过那么多的机制包袱?首先,我不确定它们真的可以。……第二,添加游戏机制是有一个明确的方法

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/steam/game/2863800

你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……" - 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是 "练习"

蘑菇的异常事件调查记录:躲风雨(Mushroom Investigates:The Fleeing Rain)

indienova.com/steam/game/3289210

一封模糊不清的邀请,一位头昏脑胀的木匠,随处可见的木头耳朵,涌入门窗的雨水——一切究竟是怎么回事……即将推进真相的是……具体操作说明如下:鼠标左键:控制移动/场景交互/确认鼠标右键:呼出菜单/取消游戏时长:0.5-2小时充满想象力的艺术风格坠入兔子洞

巴布西 3D:完美喵选合集(Bubsy 3D: ReFurBished)

indienova.com/game/bubsy-3d-refurbished

这样的游戏怎么会不好玩呢?……收录的每款作品均支持画质帧数与分辨率增强,配备即时存档与回档功能- 首度公开的绝密档案:原画设定、说明

版本:Early Access


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