帕特里克的箱子无穷奇遇(Patrick's Parabox)

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这款循环解谜游戏在箱子套着箱子套着箱子套着箱子,让人不禁绞尽脑汁。……思考当箱子装下它自己时会出现什么情况,学会无穷性为你所用。……这款游戏含有 350 多个人工打造的谜题,不仅会让你陷入思考,也会为你引导并展现整个系统的美妙之处

宇宙大拍扁(Big Bia)

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◎ 在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……◎ 在 BIG BIA 的世界里两相爱可能谁都不知道。……◎ 在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜暴击

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……什么原因让人深受吸引?……如果它们不按我们预测的方式运行,会让人发疯;如果它们有一半的时间按我们预测的方式运行,会让人疯得更厉害

通用 RPG 叙事规则设计

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决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……什么原因让人深受吸引?……如果它们不按我们预测的方式运行,会让人发疯;如果它们有一半的时间按我们预测的方式运行,会让人疯得更厉害

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

如果你还要问为什么会有“浪漫主义”、为什么会有“产后抑郁”,你还可以继续往后走(或者是“往前”,关于方向的描述是前还是后……叶倾城的《你不是天生为母则强》和mono社的大作《异度神剑3》也许告诉你,要先做了再去问;纪德告诉你……,她继续活下去,她走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9385

我认为重度玩家陶醉于一个打游戏(因为并没有人长期陪他们玩), 此时他们的形象就是“表情呆滞”的了。……《英雄城市》提供给玩家在游戏中创造和扮演他们心目中超级英雄的机会,他们与其他玩家和超级英雄们一起打击罪犯……拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师营造特定社交场景以培养道德方面的立场

耳机对战(Cymatically Muffed)

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共享屏幕控制本地支持多种控制器1-4+协同作战2-16+玩家对玩家的战斗模式丰富多样的自定义战斗模式,极富挑战性,会让人爱不释手……"16+" 是什么意思?……如果在将来某个时候,SteamInput API支持超过16个并发设备,那么Muffed游戏也支持

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

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现如今网络游戏只是表面上把众多玩家联系在了一起,但没有线下实时的交流又总让人觉得少了点什么,而本地多人游戏则不存在这种问题……但你也确实能在无意间翻到一些你眼前一亮的东西。……我想问题的关键就在于与人的对战,核心的乐趣还是在于“”,而游戏提供的只是一个平台而已

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

如果望着这光芒稍久一点,莫名地变得慵懒又没干劲。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!

版本:Early Access


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