Supermarket Billionaire - Support Pack

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+100% 额外收入所有产品、设施和员工的升级享受 25% 折扣更多收益,更快速度,更强经济实力…………在将你的超市扩展到荒谬巨大规模的同时,也获得更多乐趣!……感谢你成为 Supermarket Billionaire 的部分并支持本项目!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26100

旦手游优秀产品接续不上,玩家的流失,将不单单是某家厂商、某个品类的流失,而是整个玩家群体的流失。……,突破品类天花板的产品其实并不多,MMORPG、MOBA、SLG……其品类头部产品的品质,在当前的技术及环境条件下……但其实说到底,爆款品类无意义,只是个参考,可能细分的领域机会更大些,但所谓“红海”的市场照样也杀出黑马

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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如果是款短期好玩但不耐玩的产品,那么建议打造现象级产品,走短平快的发行路线,般建议走单机路线,尽量的小包化……如果是款长期好玩的产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有定的竞技性和社交性,产品保证了这两点……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

2、游戏品类和平台不限,但需要产品定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……,拥有定潜力;2、方便、灵活、安全。……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传核实您投资人身份的认证证明;2、以投资人的身份报名

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考个问题,你是想做个好的产品还是好的公司?……我想了很久,还是想做款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:做款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,得到用户的反馈

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514

在美术书的后面倒是写了些,时间也过去挺久了,详细更新下吧。(有小伙伴看出了爱伦·坡我超开心的!)……总之这是个爱伦坡和《格林童话》的安利(?),格林童话全集(请定要看全集啊)真的非常好玩!……可惜隔着屏幕不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢下爱发电的链接~

Esther的游戏手札:#31~35

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从市场经理到发行经理,看产品时都得尽量挑出所有毛病。……同时,他还可能从中学会了在现实世界里,应对信息缺失类任务的技巧之根据已知信息来构建最基本的策略框架……、听、触至少三种感官(比如,像屁的南方公园,就涉及到第四种了)

我和美女有个约会(TryAndLove)

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但大家的每条评论,我们都会收集在表格中,作为不断优化我们后续产品的最高优先级。……还有些想说的话做这个产品是受到另款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话……哪怕有缘能玩我们游戏的朋友,哪怕瞬间回忆起曾经的那个她,我觉得这个作品也有价值了

我和美女有个约会(TryAndLove)

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但大家的每条评论,我们都会收集在表格中,作为不断优化我们后续产品的最高优先级。……还有些想说的话 做这个产品是受到另款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话……哪怕有缘能玩我们游戏的朋友,哪怕瞬间回忆起曾经的那个她,我觉得这个作品也有价值了

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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PPT,我立马就给钱,”这是当时行业内比较普遍的心态,冲进游戏行业就是赚钱,就算不赚钱也骗不少投资款……,日子也过得很好。……目前还活着的公司,大多数都是有他相对稀缺的资源和能力,也找到自己的竞争优势

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