indienova.com/game/blood-card
◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些
indienova.com/groups/post/101665
我们工房有两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei……我这里有半成品引擎编辑器可以直接改
indienova.com/u/clwater/blogread/30054
/中心房间, 哪些不是.……节点62和47之间有一条水平线, 节点60和125间有一个垂直线. 节点118和119具有L形.……通过这三种结果, 我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据, 然后你可以确认放置门, 敌人, 物品的位置, 哪些房间有
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/u/leetgame/blogread/30623
看看有哪些值得关注的游戏,工具,美术资源和创作者!
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……(在抓住魔王之后不再记录)确认四周是否有魔王,当有魔王存在时计算移动变化
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率有保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期有很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050
一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……而且在游戏中,有很多的游戏场景,相应的场景,这些角色的性格也会得到不同的变化,抒发出不同的情感
indienova.com/steam/game/703870
这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些词。……游戏有很多主题类别,含义不同
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)