indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34674
所以代码写完了,新的征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。……你点一根烟,喝一口咖啡或者浓茶,也或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累吗?太他妈累了。值得吗?
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass
此外您还有机会获得超炫的全新定制选项,包括 LED 和 LCD 轮辋和车牌、音乐响应改装部件、独立胎烟改装物品
indienova.com/game/neffy-moonlight-labyrinth
涅菲~月光迷宮~, 娜菲~月光迷宫~, ネフィ~月灯りの迷宮~, ネフィ~月灯りの迷宮~。……被召唤到 VR 世界后,你要控制一个能变身成猫的女孩 娜菲,操纵迷宫中的噱头到达迷宫的出口。……但由于“红月女神”的叛乱,“银月女神”的大部分力量都被封印在了迷宫之中。挑战迷宫的巫女们相继倒下
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644
初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏。……现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业的书,做了很多思考,网上也有那么多的素材。……希望能够不忘初心,继续追逐自己的游戏梦,我还是当年那个喜欢这解谜游戏的少年!
indienova.com/groups/post/100685
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的
indienova.com/groups/post/100686
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的
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发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的
indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back-remastered
这确实比过去几年的任何超级英雄电影都要好,没有悲伤的起源故事,只是一个家伙吃着一个洗衣荚,做了一些恶心有趣的表情包……特征: - 删除的场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡迷因- 几乎不会说英语的青少年……- 审查制度- 有人在做有趣的迷因- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36980
原生家庭的故事从来都不只是私人叙事,而是社会问题的具象化表达。……《姜颂》的重男轻女不是个案,而是传统性别观念的缩影;《何以为家》的教育漠视,折射出底层群体在生存压力下的认知困局……《星象迷案》的故事情节架构,以破案解密为叙事外壳,实则是在叩问:那些被我们错认成 “命运” 的困局,或许早就在家庭关系的剧本里埋下了伏笔
版本:Early Access
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