indienova.com/groups/post/29221
熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980……makegames4fun: 全职的?
indienova.com/game/train-sim-world-5-scotrail-br-class-380-emu-add-on
卡思卡特环线的运营线路,现已按新的标准在《模拟火车世界®》上全部重制,快来重新体验环线上周而复始的乐趣……探索全新重制的卡思卡特环线,升级的地方可不仅是动态立体天空和更佳的视觉效果!……与现实中的火车一致的性能表现和操控- 包含训练中心的教程模块- 卡思卡特环线上的 3 个场景- 全新的卡思卡特环线时刻表
indienova.com/groups/post/29400
Rouge-like 的设计使得游戏的趣味性和耐玩性更高。四、设计思路1.……采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样的乐趣……采用横版过关的设计,方便程序实现,且操作感官更贴合于掌机联系方式1403187747
indienova.com/game/train-sim-world-5-cathcart-circle-line-glasgow-neilston-and-newton-add-on
从格拉斯哥经由维多利亚山到卡思卡特的线路于 1866 年通车,经由肖兰兹的环线则在 1894 年建成。……如今,这两条支线已不再发挥货运功能,但它们一直都是斯特拉思克莱德通勤铁路网的核心部分。……随着全新的苏格兰铁路英铁 380 型电力动车组附加内容(需另外购买)的引入,我们现已把《卡思卡特环线》
indienova.com/groups/post/40614
发起:键盘喵 新项目,僵尸策略类游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间的基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式
indienova.com/groups/post/33537
希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 moonagent:
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23431
僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
indienova.com/groups/post/100174
发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……奶酪: @zeenaya#5 暂时搁置了,留下联系方式,新游的话联系的 奶酪: @zeenaya#5……目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验
indienova.com/groups/post/103605
发起:成一 一直想能进入到游戏行业,但是苦于没有游戏行业的经验,我一直从事互联网项目的项目管理工作,现在想寻求一个独立工作室……,积累游戏的项目管理经验,可以不要工资,可以给我留言想谈 星穹歌剧院: 加个好友交流交流啦 疯狂地蛋:……请问联系方式留一个,我们需要策划,在杭州线下,有工资 成一: @星穹歌剧院#1 我的气泡:lldlh00
indienova.com/groups/post/102242
发起:室女座的一家人 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的……室女座的一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)