寿司灵魂宇宙(Sushi Soul Universe)

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你应该考虑一下!” 如果不继续吃寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……凭借跳跃动作和对寿司热爱,征服 60 多个不同 3D 赛道!简单却深刻!……- 有多种类型“技能”可以增强主角行动,增加游戏策略自由度

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,大家有个稳定收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下

就一滴(One Drop)

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- 按下 W 键可以您在空中飘浮一段时间。……《一滴》世界观 《一滴》(One Drop) 整个剧情与揭示宇宙秘密有关。……*注意:剧情与可收集道具将会出现在下个版本,请您稍微等待一下

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

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为了战斗更有趣一些,增加了一个武器掉落功能。……并且对象上增加对应接口。最后运行游戏,把流程跑一下ok啦。……当然,这里只展示了双手武器掉落,至于其他单手武器,长柄武器之类,只需要调整一下动画表现方式,增加对应预制

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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个人不是很喜欢称自己游戏为“独立游戏”,感觉越来越多游戏贴上了“独立游戏”标签,这个标签也变了味道……因此给自己游戏加上一点限制变得尤为重要。……在把《寻宝浪客:念》基本战斗方式做出来后(见下面动图),大致确定了核心操作部分,左右滑动、跳跃、

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

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观望一下。严肃游戏也是被喊坏了。本来是挺好事。……叶与秋: @则栋#6 你回顾一下我之前翻译那篇《游戏思维》比较明白了,其实问题在于大家还没把模拟仿真和严肃游戏区分开来……)“功能游戏”二者面朝方向恰好是相反

雨魂(Amedama)

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附身他人身体主角曾经和哪些人说过话,又参与过哪些事件,都会故事发生分歧、展开不同局面。……只要在遭到敌人攻击时使出“雾雨返”来反击,够对敌人造成强烈伤害。……一个失去肉身的男人、一起发生在宁静小镇上凶案。隐藏在背后是深不见底黑暗,阴谋交织其中

节奏人生(Rhythm Life)

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《节奏人生》是一款角色扮演类VR节奏游戏,玩家将在不同职业道路中,挥动双手,完成节奏挑战,成就人生精彩……虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫

Bad Guy Adventure

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男人休息时意外得到了武器,但伴随而来是一群怪物入侵。……这些怪物不仅对人类构成威胁,也威胁着坏男人的休息。幸运是,坏男人懂得如何操控武器并对付怪物

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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既然是发布日子,我写篇日志回忆一下开发过程吧。话唠流水账叙事,只为给自己看。……简单做了一些小案例尝试了一下决定做一个完整点游戏。……所以第一周工作,就是不同分工下自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序

版本:Early Access


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