indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
indienova.com/game/the-eastern-sacrifice
去把寂寂无闻的破落山门,扩建成为势倾天下的道门仙宗吧。……不断解锁新特性和神通的同时,点化弟子,让凡夫俗子修炼为绝世超伦的修士!……但是仪式同样伴随着巨大的代价,而它对人牲和痛楚,一概来者不拒。小心!
indienova.com/u/humbleray/blogread/68
——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化的风格,看到更多的漫画类型,就明白漫画可以表达一些完全是个人喜好的东西……人家越是予人正经的形象,我就刻意采取跟别人相反的态度,这是一种态度的问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度……,让人知道正经一面的同时,荒谬的一面也可以成立
indienova.com/game/medieval-total-war
而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升……在游戏中,重现古代冷兵器战场中的万人大战将不再是梦想
indienova.com/steam/game/2911140
超害羞的成菜学姊要代替委託人来肃清喵ー! 学生会若犯我!加倍奉还?果然还是还一半就好……!!『救济!……因为成菜两人都能尽力完成委託、感觉一点都不有趣,不满的姫夏,居然成立的新社团,要把秀明拉走。……屈服在学生会长的魄力之下,成为社团的部长。 ・天内 姫夏「一生尊崇本小姐吧。不会让你后悔的唷。」
indienova.com/groups/post/1159
发起:lastinglulu 让我眼前一亮的作品,比如以下几个地方1、弱化血槽的概念,更突出武器之间克制关系……4、最关键的:人死了就是死了,活下来的成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造一群人的历史,想想就激动不已啊!
indienova.com/groups/post/100505
发起:无有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏的时候看着屏幕就头晕,还是坚持寻找下一款游戏其实手上的游戏全都没通关……一个人爱上另一个人,就是一场闹剧、一起事故、一次发病。……爱情中的人啊,请尽情作贱自己吧——好让看戏的观众能够笑得更快乐!
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……当然啦,我们切勿不可天真地以为我们没有本土特色,上面所列的味道“胶囊旅馆”也一个不少(干净是干净些,但屋里历经无数来客蹂躏过的腐朽气息依旧让人原地暴毙或产生切掉鼻子的想法……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头
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