【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运齿轮

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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你可能得让这个按钮1-2秒CD。……第二,你要对自己诉求要有清晰认识,哪些系统设计可以妥协,妥协到什么程度?哪些不能妥协?……Q什么具体方法吗?

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与游戏太少,姑且可以看作腾讯一次试水吧。……(注意与Steam先付费区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

秋名山酱油:《星舰建造者》更新 舰队系统和生成飞船贴图

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《星舰建造者》加入了一个简单舰队系统.玩家除了可以建造和装备自己飞船外,还可以从空间站购买其他飞船…….目前设定是,购买到的飞船结构不可以修改,但是可以修改飞船装备和武器.这么做也是为了让玩家专注到自己飞船建造上……玩家使用模块拼装起来飞船,可以以一张纹理图片格式导出..

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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在这里我想简单地和大家分享一下,一个音频设计师在独立游戏项目的开发中,到底可以起到哪些作用。……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口人,音频QA,技术音频等等……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用音频技术,因为只有设计师自己才知道自己设计需要哪些音频资产

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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直接看结论点这里 问题 对于一个即将要开始开发项目,哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向……,哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向。……结论对于要开发东西,功能已经相当明确,具体设计文档时候,先实现导入数据功能,再实现主要功能是合适选择

功夫之拳(Kongfu Punch)

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战役开展各地各种游戏设定完善成熟,让玩家体验到最酣畅淋漓敌人攻击。……- 修正在应用程序内购买bug- 现在你可以用精英敌人,BOSS战- 主角技能系统(正在生产更多技能……)- 第一次进入游戏教程- 等级制,更多积分,24级- 角色升级系统,技能,状态,项目- 现在,你可以买到金币来升级角色

忌日:起源(Date of death: origin)

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关于游戏这个游戏为慢节奏射击游戏,而你在游戏中目的就是生存下去并且消灭这些僵尸游戏特色1.本游戏很出彩拍照模式……,可以随时记录你在游戏中风采2.游戏简单且很容易上手....等待着你自己去发现更多游戏关键词踏上救赎之路……提示本游戏一名初二学生所制作,为学习毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈qq群464079894

水瓶座阿斌:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

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06/ar-foundation-support-for-arkit-3/1.首先,ARF 都支持了哪些功能……通过这些信息,我们就可以渲染出被真实人物遮挡3D内容。……3).增强的人脸识别首先,深度检测功能(TrueDepth)前置摄像头,现在可以同时识别3个人脸

在校工室与JK共度的日常(Life in The Janitor's Room with A JK Girl)

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回到校工室我,却发现JK突然闯进房间里来……!而我渐渐习惯她存在,也和她感情也越来越好。……礼物可以用劳动换来收入在福利社买到。 游戏途中,就算选错选项也不会GAME OVER。……以校园为舞台日常系互动游戏。 要求电脑环境以RPG制作大师MV需求为准

版本:Early Access


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