小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103521

有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(需要准备材料,我尊重知识产权……讨论合作的形式及后续跟进计划地点:苏州相城区或成都天府五街时间:3/24或3/25日 TBD其他:我提供场地

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的

生死天注定(Life and death are predetermined by heaven)

indienova.com/steam/game/3386360

这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得输赢赢得比赛。……近年来,这种互扇耳光的比赛逐渐流行起来,它在互联网上吸引了数以百万计的观众

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275

Somi《Replica》2016.10.15 音乐:美好药店《废梁》2017.2.25 小说:阿道赫胥黎……用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道

鬼屋魔影:重制版(Alone in the Dark)

indienova.com/game/alone-in-the-dark--1

扮演爱德华·卡恩比或米丽·哈伍德,探索周边环境,抗击怪物,解开谜题,并揭开黑暗沼泽庄园令人不安的真相……你下一步该怎么做?……- 以米丽·哈伍德或爱德华·卡恩比的视角感受这场梦魇,挖掘哥特式豪宅的黑暗秘密

司辰之书(Book of Hours)

indienova.com/game/book-of-hours

辰之书》是一款优雅,忧伤,无战斗的角色扮演游戏,背景设定在一座密教图书馆之中。……《辰之书》由 Alexis Kennedy 制作,他的代表作有:《伦敦陷落 (Fallen London……★ 探索多重秘史与统御它们的众多辰。 ★ 修缮建于古老修道院地基之上,摇摇欲坠的宏伟建筑

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

经典独立游戏 - Defender's Quest

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-defenders-quest/

如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒的选择。……还有游戏内经验和金钱获得比例设置让你控制游戏的节奏;游戏内你可以对每个塔单独设置 AI,比如攻击血最多的或者距离最近的这些非常细节的设置;在游戏的官网上单独有一个页面为家长介绍这个游戏是否可以买个孩子玩……系列的二代似乎也在筹划中,而且不知怎么的他们找到了最终幻想系列的作曲植松伸夫来给游戏作主题曲,感觉非常炫酷

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

我们俩准备把游戏开发完,然后放到网上。……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

经典独立游戏 - Thirty Flights of Loving

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-thirty-flights-of-loving/

我记得我当时也是看到网上好评然后兴冲冲的跑去买了一份,十分钟打完则是一脸困惑,觉得这几十块钱算是丢水里了……然而神奇的是过了一段时间我不知怎么的莫名想起游戏中的一个场景:在一个安静的夜晚,站在高楼的阳台上,向楼下丢橘子皮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)