会员:红魔馆的poi

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游戏玩家/索狗//@梦想小贩。 微博:红魔馆poi

骨折好少女:DarkSong制作日程

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DarkSong个人第一次稍微为这个工程做稍微像样印象海报紫色叫西塔 红发叫塔普洛[spoiler……整天修内核又不画素材,整天展示几乎都是一样东西,[spoiler]推翻[/spoiler]新版本经常还不吧素材弄回去一个版本比一个版本简陋……一个半成品还被赶上去 写个边做边不好嘛~[/spoiler][spoiler]做好点 编辑器 steam

神魔仙书(ShenMoXianShu)

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故事背景发生在虚拟时代,玩家是生活在小村中有赤子之心少年,偶遇七绝宗追杀自在楼叛门弟子顾飞尘,因为心怀侠义……有兴趣过客,欢迎加入我们玩家群,一起等待测试到来,我们也会不定期在群里分享最新开发进度哦。……另外,由于我们是一个很小开发小组,还没有自己美术成员,目前游戏性测试版本中,使用美术资源,都是网上搜集拼凑

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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目前游戏只有程序和部分场景内容,其余内容都是网上下载免费,东拼西凑,并没有统一风格,也不符合游戏实际所想表现内容……我尽我所能去展现一个多姿多彩大时代。……我目标很简单,就想让休闲玩家容易过剧情,让喜欢深度玩家也能挑战到更高,当然最重要是让大家喜欢,玩开心

酒店生涯:度假村模拟器 - 湖畔版(Hotel: Lake Edition)

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建设你梦想中酒店:选择理想地点,设计并建造所有必备配套设施(前台接待处、餐厅、套房……),并根据你自己口味进行装饰……宠爱客人:去港口接来客人,确保他们住宿整个过程尽可能舒适,好让他们在网上给你留下最好评价。……清洁、储物、运输、餐饮、娱乐表演……他们度假生活方方面面都是责任

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,脑子,我们是最棒team

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

颜色也都在不违和情况下,尽量区分更开。……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到一切都是假的……你会感受到太空镖客画面信息量虽大,但其中大部分都是没有用信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外负担

小组帖子:有做环境艺术的小伙伴么?

indienova.com/groups/post/102491

发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问有做2D/Isometric环境艺术小伙伴

不明身份(Unidentified)

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这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机事件。◎ 随机生成生物。……◎ 随机变化天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统

版本:Early Access


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