RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……酒桌是为了NPC做准备的,酒桶则是可以给魔物饮用的佳肴,可说的上是完全基于功能去绘制

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……结局数量△ 3个 (Fake End;Normal End;True End)△操作说明△ ←↑↓→:控制人物行走

异常(Robot Master)

indienova.com/game/robot-master

但是玩家不能直接控制这些机器,而是要为它们编写 AI 程序,通过程序来控制它们。……在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等待你来解开了......……这种编程语言使用起来非常简单,只要有一点耐心,任何人都可以轻松上手

Azaz:弃坑!

indienova.com/u/azaz/blogread/26567

想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠写游戏养活自己的话能力是首当其冲的.如果能够在短时间内把想法变现出来……,自己的能力可不可以支持我一个自由造作.毕竟我的目标是不上班。……那么我再来决定干什么。(或者把这个坑填上。)

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

就这样两坐到了一个小办公室,开始忙了起来。……这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐别人玩的游戏都没有呢?……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐别人的那一刻

三教(The 3rd Building 三教)

indienova.com/steam/game/942010

《三教》是一款第一称的校园恐怖冒险游戏,由恐怖传言与真实事件融合改编。……学校方面为了压制事态,每个知道此事的学生都保了研。但有些事压得下去,有些事就没有那么容易控制了。……本不该存在的三教地下一层,传言那里还可以见到她...游戏特色以校园恐怖传说为题材,融合真实事件改编

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘, Game.exe。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……游戏特色 ☆ 女主角可以自定义名字,可以换装!……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

#5 禁止编剧与美工沟通 “听大哥说,想知道什么是剑与魔法世界的沉浸体验,玩这个就可以。”……——什么,昨天才刷的记录,现在就被[玩家好友id填这儿]刷下来了?!嚓!……原则上,“扮演”一个却不能“控制”他/她,要“命令”一个往哪走却不能“引导”他/她,玩家应该就会不好受了

Extreme Social Distancing

indienova.com/game/extreme-social-distancing

使用这款双胞胎,局部相关的本地多人派对游戏,避免,传染或严重您的朋友带来不便。……每个棍子控制着一个可怜的灵魂,他们只想一个呆着,摆脱可能感染的病毒,并完全,完全避免出现明显症状的人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)