小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……了解一下776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已 saintTT: qq330703941……: qq2790474314 unity 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 对unity的水平要求有多高

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的与不加效果很明显这首音乐一共是

谋杀酒店(The Murder Hotel)

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「叫我斯特芬格即可。我是这里的恶魔店主,随时为您效劳。」「哦?这么快就想走了?真有趣。」……觉得容易?」「但有个条件:这些案子,其实都是我亲手所为。」

山水画乡/Shanshui Haven(Shanshui Haven)

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感兴趣的小伙伴可以Steam愿望单。……期待征服和战斗元素* 重度强迫症患者考虑购买该游戏的玩家:* 喜欢中国古风建筑美术* 喜欢轻松愉悦的游戏氛围* 喜欢容易上手……,也容易上头的游戏体验* 对轻度强迫症友好* 愿意支付不到5刀,支持几个独立游戏开发者在这片古老而又充满活力的土地上

小组帖子:无标题

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SUPER TRUCK游戏中玩家需要穿梭在各个移动的卡车间,卡车司机都像喝醉了一样,把卡车都开得东倒西歪……虽然同样都是子弹时间,但是在体验上是完全不同的,这就是我为什么说这是两个游戏

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

mnikn:《巫师猎手》2020-12-27开发日志(18)

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mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

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mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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