金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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他只是一名市政厅里的小职员,每天的工作就是抹去报纸上 " 不快乐 " 的新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲的世界。……十分相似,但实际上我们的艺术指导 Whitney 并没有接触过这款游戏,不过反乌托邦的理念在这两款游戏中都有很多体现

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色的消除游戏无捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄

装机媛(PC Install Girl)

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· 生活-在监狱中饮水、进食、洗澡、排便、睡觉,以维持生命体征

不要死(Don't Die)

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所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。很简单,对吗?

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来

orochi2k:DD# 206 新年快乐!

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同时,因为这些圣诞和新年的各种混乱情况,很多人都有些筋疲力尽。……当然,睡觉是一件愉快的事情。所有忙碌了一年的人们都值得享受舒适的休息。……还能强迫别人和你一起睡觉。(等等,好像朝着奇怪的方向上发展了

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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睡觉。……科幻元素与外星文明应该只是用来揭示要点的手段,据说这个故事会远远超出目前所呈现的部分,在阴谋论、真相掌控、家庭羁绊和精神健康等等方面都有所拓展……科幻元素与外星文明应该只是用来揭示要点的手段,他们说这个故事会远远超出目前所呈现的部分,在阴谋论、真相掌控、家庭羁绊和精神健康等等方面都有所拓展

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……最后,晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间用来想和写内容规划,这样坐在电脑前时就直接按照设计好的内容当一个专职

版本:Early Access


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