HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于我是个简单的人,不擅长文化人的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……),一次出现了t(toto)一次出现了b(toby)。……但你们的应该是祖国的大好河山,璀璨美丽的世界,啊,我操了狗了,编不下去了,我还是得多读些书,能推荐些快速提升修养的书

会员:最圆不过晕晕吼

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微博:最圆不过晕晕

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏性为王!小团队制作大型3D战争游戏如何取舍

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只要点了开始立刻就进入一场史诗级别的战役, 你愿意随时加入这场超逼真攻城战?……这种逼真的追求,远超那种把一堆兵一圈,然后点一个A(攻击),刷刷打出一个数值的攻城游戏。……所以,附身系统这时候登场了

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30034

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30033

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

indienova.com/u/longtime/blogread/36853

真的见过几个干巴巴打字说自己热爱游戏的,结果之后展现了小孩子玩井字棋般的游戏阅历,甚至把我的话投给……发行天天看游戏当然比开发者经验。我觉得很虚,可能是真的有很呆很木的人吧。……再见发行时,发行心中就有了两年的变化轨迹,觉得可以信任,工作能力,能看到变化,于是投资了

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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《失落城:群星的诅咒》终极版包含:《失落城:群星的诅咒》游戏本体 《失落城:英灵的呼唤》DLC*……在这座美丽和危险兼备的城市中,被迷雾笼罩的市集街区、幽暗阴沉的下水道系统,神秘且有奇幻生物出没的城边森林……《失落城》的世界充满着各式各样的秘密与故事,共计超过100种的收集物、许多精彩的支线任务,并包含能继承角色成长的多周目模式

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31130

以我们的视角来看,日本人真的能精准传达三国文化中的精髓与魅力?……我国文化经由他人在世界范围传播真的适合?……或许经年累月之后,真的有外国友人只接触过日系三国,而对于正统的三国文化知之甚少,所以我们确实是应该担心与忧虑的

lsowo:HER評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11180

這類型的遊戲我真的很少玩,不過在我玩過的遊戲中,我印象的好像是<美少女夢工廠>或者是手遊的……,所以看的出來作者花很大的心力在裡面這遊戲以它的畫風作為特色,雖然稱不上精美,甚至時候還讓人感到迥異……,一般的吸引力,趕快去玩個slay of spire壓壓驚

版本:Early Access


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