mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

橘猫猫的幻想

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//steamcommunity.com/id/dmm233、比比铭 部分片子:比比铭主要功能有:新:……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·挺依靠狸花猫哥哥的【ZIP】……我可能有点脏·到底……为什么是外星生物呢?·杀了他?

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……中小团队机会:如果擅长轻量化产品,深耕休闲赛道,但要注意做差异化 —— 比如 “国风”“非遗” 元素……实操建议:立项时就文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势

Jens:从零开始学习做游戏——在制作游戏之前

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当我是一名游戏设计师的时候,我只专注挥洒我大脑内的创意,直到有一天,我突然想到一个问题:我希望游戏玩家在什么场景下享受我的游戏内容……壁炉边:等于现在的电视边,更适合多人的游戏。例如舞动全开,马里奥聚会等。……工作台:等于现在的书房或者游戏室,给人强烈与孤独的感觉,更具有私密性,所以工作台是沉浸式的,专注的,多人的

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

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兰德造访商店时,她看上兰德有钱,个性又似乎不错的地方,向仆人商人灌输「如果能让兰德一块雇佣自己跟艾丽的话会赚大钱……」的内容,成功地让兰德雇佣她们俩人。……因为兰德的人品,她对兰德抱持着某种程度的信赖感。兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

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首先猫粮狗粮之于猫狗是否等于方便面和饼干之于人类?……“不再为今天吃什么而烦恼,快享用"疯王子”牌营养饼干。” “百种口味选择,总有一款适合你。”

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……tools-for-branching-dialogs-and-narrative/ 雪雪雪利: 我个人的习惯是先做一个思维导图把整体的剧情和分支理顺,等于是一个大纲

三页:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

德克萨斯之王(King of Texas)

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琼·贝的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……这个路易斯安那的运动员加入德克萨斯的新球队后会发生什么呢?他会适应球队吗?他会找到真爱吗?

版本:Early Access


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